Voilà répondu;)
Et après avoir fait quelques recherches sur démange, voici ce que j'ai trouvé:
SORTS A DECOUVRIR
Il existe également des sorts à acquérir par le biais de mini-quêtes non officielles. Il faudra alors apporter un objet spécifique à un "PNJ" géré par les administrateurs.
Il s'agit de cristaux renfermant l'énergie d'un élément, dont des sources ont été placées sur la carte et libèrent à un rythme assez lent un cristal.
Une fois le cristal apporté au PNJ, il sera alors en droit de vous proposer de lui rendre un petit service rapide à effectuer contre lequel il vous offrira le sort correspondant.
D'ici peu, des livres seront disponibles et donneront sous la forme d'une chronique une idée du sort qu'il sera possible d'avoir (sans indication sur sa puissance)
Informations importantes
Chaque PNJ est en mesure de vous offrir deux parchemins par élément : un petit, et un grand.
Les petits offrent un sort pour les cases types diablotins, humains, mages...bref les petites cases.
Les grands offrent un sort pour les cases moyennes et GC (héros, démanges, élémentaires etc...).
Si un parchemin est utilisé par une race qui n'est pas prévue pour, il sera perdu.
Le personnage qui donne le cristal est celui à qui le PNJ donnera le parchemin, et la puissance du parchemin correspond à la race du personnage apportant le cristal.
Ainsi, un humain ne pourra pas avoir un grand parchemin, de même qu'un démon ne pourra pas en avoir un petit.
En cas de frag durant le service à rendre, la quête restera là ou elle s'est arrêtée : le personnage fraggué n'aura pas besoin de revenir avec un cristal pour avoir le sort (mais il faudra accomplir le service demandé).
Egalement, chaque personnage ne peut bénéficier que d'un don de parchemin par PNJ pour toute la durée du jeu: un listing des personnages ayant bénéficié d'un parchemin sera tenu par chaque PNJ. Le but premier étant d'éviter qu'un personnage vienne chercher des parchemins pour d'autres, et éviter le commerce de parchemins (mais pas de cristaux).
Un personnage ayant bénéfécie d'un parchemin ne pourra jamais en avoir un second de même type, même 2 ans après le premier.
Mais il est possible pour un case d'obtenir les 5 sorts différents (Foudre, Air, Glace, Ténèbres et Fusion).
Conduite à tenir envers les PNJ
Les PNJ n'attendent pas de message par BAL de la part des joueurs. Dans le but de faciliter leur gestion, chaque PNJ ont des BAL RP qu'ils enverront au joueur une fois que le joueur aura apporté un cristal ou aura rendu le service demandé.
Comprenez qu'un BAL de la part de votre personnage peut rendre incohérent celui du PNJ, mais il est impossible de répondre au cas par cas (trop long pour des admins qui ont d'autres soucis
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Néanmois, il vous est toujours possible, une fois la quête accomplie, de faire une chronique sur votre rencontre avec le PNJ en question.
Ces chroniques seront si possible proposées au PNJ avant d'être postées sur les forums publics, dans un souci de crédibilité et de cohérence pour le PNJ.
Situations spéciales
Les PNJ sont des cases overboostées, généralement pacifiques et inoffensives. Sachez toutefois qu'une remarque ou un acte déplacé peut suffire à raviver son courroux et vous atomiser en un mouvement de doigt. Pour autant, ces cases n'ont pas vocation a tuer. La riposte sera donc proportionnelle à l'attaque subie.
Egalement, des factions qui feraient un sitting à proximité du PNJ (très faible distance) ou sur un chemin dont la vocation évidente est d'empêcher les autres joueurs d'acquérir leur sort pourront être l'objet de ripostes de type téléports ou poutrage en règle par le dit PNJ
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Néanmoins, dominer une région à proximité ne pose aucun problème ; si le souci se pose, vous serez bien évidemment prévenus.